TCGとグラブル

アナログもデジタルも楽しむブログ。

失楽の魔女入り【ファーニマル】デッキ公開 + 展開例

どもども、こんにちは。こんばんは。
ゴールデンウィークの間、すっかりご無沙汰をしておりました私です(;・∀・)
皆様、覚えておいででしょうか?

お休み期間中、各カード効果の把握やら 枚数の調整やら、ソリティアやらは
していたのですが…
対戦してくれる人もおらず、自論の裏付けを取れなかったため、思いのほか
時間がかかってしまいましたが、先日ようやく実践でのデータが取れましたので
少々まとめていこうかと思います。

本日のお題はメインデッキの可愛いモンスター達とは裏腹に、パワフルかつ
ちょっと怖い、融合モンスター達が大暴れする【ファーニマル】でございます。

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9期の登場当時は先攻が苦手だった【ファーニマル】デッキですが
新規カード《エッジインプ・サイズ》の登場により、フレキシブルに動ける
ようになったため、展開例など少しばかり語っていこうかと思います。

↓↓ デッキの採用カードについては、こちらをどうぞ! ↓↓

www.db.yugioh-card.com




まずはじめに、デッキの肝となる《エッジインプ・サイズ》から見ていきたいと
思います。

カードテキスト
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって
決められた手札のこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

②:自分フィールドの「デストーイ」融合モンスターが戦闘・効果で破壊される
場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

特筆したいは①の効果、相手ターン中《融合》魔法カードなしで』融合召喚
できるという点です!

相手ターン中に出したい候補としては、

対象を取らずに1枚カードを破壊できる《デストーイ・クルーエル・ホエール》



壁にもなり、次ターンに効果を使いたい《デストーイ・ハーケン・クラーケン》

このふたつが筆頭になりますでしょうか。




続いて、何故このデッキに《失楽の魔女》を採用したかという点ですが…



①召喚成功時に《禁じられた~》魔法カードを1枚サーチできる

現段階でこの名称に合致するカードは5種、中でも強力なのが《禁じられた一滴》



メインデッキのスロットが圧迫されがちな、融合デッキの特性上、
『相手の耐性持ち大型モンスターを着地させない』対策を取るには限度があるため
《禁じられた一滴》を採用することで、後から対処できるようになるメリットは
非常に高いと考えました。

toreca.net


優秀な効果の割に、相場価格もワンコイン程度とリーズナブルな点、
発動時のコストは手札だけではなく、自分フィールド上のカードも選ぶことが
できるため《トイポット》とコンボできる点も魅力のひとつです(∩´∀`)∩



②相手ターン中、任意のレベル4〈天使族〉モンスターと引き換えられる

【ファーニマル】カテゴリの中には、デッキから特殊召喚された際、誘発して
効果を発揮するモンスターはいないため、一見すると謎なチョイスに見えるかと
思います。

次項から、どのような運用ができるのかを見ていきたいと思います(/・ω・)/




 

<初期手札>
 ・失楽の魔女
 ・エッジインプ・サイズ
 ・ファーニマル・ウィング
 ・トイポット

 ※《失楽の魔女》以外のカードはサーチ手段が豊富なため、初手に握るのは難しくないかと思います。

 

■《ファーニマル・ペンギン》とのコンボ例

1.《失楽の魔女》を通常召喚、①効果により《禁じられた一滴》をサーチして
 フィールドにセット。《トイポット》を発動、効果は使わずにターン終了。

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2.相手ターンのメインフェイズに《失楽の魔女》②効果を発動し、デッキから
 《ファーニマル・ペンギン》リクルートする。



3.相手メインフェイズの行動に合わせ《エッジインプ・サイズ》①効果を発動。
 手札の《ファーニマル・ウィング》《デストーイ・クルーエル・ホエール》
 融合召喚

4.《デストーイ・クルーエル・ホエール》①効果を誘発、
 自身と相手のカード1枚を破壊 →《エッジインプ・サイズ》②効果を発動し回避。



 →状況により《デストーイ・クルーエル・ホエール》②効果でデッキから
  《デストーイ・リペアー》を落としてパンプしたり、《禁じられた一滴》
  使用するなど、防戦に徹する。


ここで分岐。自分のターンに戻ってきた後、エクシーズとリンクによる展開例を
それぞれご紹介します(/・ω・)/


<エクシーズ派生>
 →残り1枚のカード、またはドローしたカードがレベル4の《ファーニマル》
  モンスターの場合

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1.《ファーニマル・ペンギン》の①効果を起動し、
  手札からレベル4の《ファーニマル》モンスターを特殊召喚する。

2.2体で《バハムート・シャーク》or《深淵に潜む者》をエクシーズ召喚。
 エクシーズモンスターの効果を発動、素材を1枚墓地に落とす。

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3.墓地の《ファーニマル・ウィング》①効果を発動、手順2で取り外した
 《ファーニマル》カードと自身を除外、フィールドの《トイポット》を墓地へ送り
 2枚ドロー+《ファーニマル》モンスター or《エッジインプ・シザー》をサーチ。

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→ここまでの間に《融合》魔法カードが1枚も引き込めなかった場合は、
 《ファーニマル・オウル》を通常召喚することでカバーし、展開を広げます。




<リンク派生>
 →残り1枚のカード、またはドローしたカードに《魔玩具補綴》がある場合

1.《ファーニマル・ペンギン》《デストーイ・クルーエル・ホエール》2体で
   《クロシープ》をリンク召喚。

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2.《魔玩具補綴》を発動し《エッジインプ・チェーン》《融合》をデッキから
  サーチ。

3.墓地の《ファーニマル・ウィング》①効果を発動、
 《ファーニマル・ペンギン》と自身を除外、フィールドの《トイポット》
  墓地へ送り、2枚ドロー+《ファーニマル・オウル》をサーチ。

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4.手札から《融合》を発動、手札の《ファーニマル・オウル》
 《エッジインプ・チェーン》を素材として、《クロシープ》のリンク先に
 《デストーイ・ハーケン・クラーケン》or《デストーイ・クルーエル・ホエール》
  融合召喚
 

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 墓地から《エッジインプ・チェーン》①の効果をセルフチェーンを組んで発動、
 《魔玩具融合》をデッキからサーチ。
 
→融合先モンスターカードの効果を使用して次へ。


5.《クロシープ》の①(融合)の効果を誘発し《ファーニマル・オウル》
  墓地から特殊召喚《ファーニマル・オウル》②の効果を発動、LP500を払い
  《デストーイ・サーベル・タイガー》融合召喚


6.《デストーイ・サーベル・タイガー》①の効果により、墓地の《デストーイ》
  融合モンスターを1体特殊召喚する。

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《魔玩具融合》を発動して墓地のカードを再利用、さらなる融合に繋げるも良し。
殺傷性能を高めていきましょう(=゚ω゚)ノ

 


最後は裏技、ルール介入能力の高い《オーロラ・アンギラス》を絡めた展開です。

初期手札は前項まで共通、相手のメインフェイズ時に《失楽の魔女》②の発動を
チェーン1、《エッジインプ・サイズ》をチェーン2で組むと、

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逆順処理となるため《デストーイ》融合モンスターを着地させた後、デッキから
《オーロラ・アンギラスリクルートすることができます。

チェーンで介入できる特殊召喚に対し《オーロラ・アンギラスの永続効果により
不発させることができるため、非常に強力です(`・ω・´)b



また《オーロラ・アンギラス自身には特殊召喚ができない制限はかかっておらず
墓地へ行ってしまった後も、《クロシープ》①(融合)の効果で蘇生することが
できるため、厄介な動きができます(/ω\) →ご教授いただいたフォロワー様に感謝です…!

 

失楽の魔女入り【ファーニマル】デッキ、いかがでしたでしょうか。
要点だけでもだいぶ長くなってしまいましたが、これからデッキを作ってみたい、
動かし方を知りたいという皆様の参考になれば幸いです<(_ _)>

おうちデュエル(4月編‐その2)

どもども、こんにちは。こんばんは。
ご無沙汰をしております私です。時系列としては昨日の出来事なのですが、諸事情
あって本日の更新と相成りましたorz

先日通販で届いたパーツを組み込んで、大方のデッキ調整が済んだので、旦那様と
4時間ほどデュエルしてまいりました。


私の使用デッキは【転生炎獣】【ゼンマイ+クロノダイバー】【魔救】
旦那様の使用デッキは【ライトロード】【HERO】【マドルチェ】【ヴァレット】

試運転と共に、デッキタイプ別の相性を確認したかったので、旦那様には
自分が使いたいデッキの他に、手札誘発入りの【マドルチェ】デッキを指名させて
もらいました(感謝)

【転生炎獣】を中心に対戦、相性的にはこんな具合だったかな。

【ライトロード】やや有利
【HERO】不利
【マドルチェ】:互角(お互いの引き次第)



初戦の【ライトロード】は、新弾の《混沌魔龍カオス・ルーラー》
その蘇生用に闇属性が少数入り、今度は【カオスライロ】か!という仕上がりに
なっておりました。



初手には左右されるものの《光の援軍》《ソーラーエクスチェンジ》が計3枚も
引き込まれると《灰流うらら》1枚程度では咎められなくて、先攻でこんな布陣を
敷かれるのが恐ろしい所。。

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≫伏せカードは《ブレイクスルー・スキル》です。


一方で《亡龍の戦慄-デストルドーのコストでライフが半減している場合が多く

 →《転生炎獣ヒートライオ》を転生リンク召喚
 →相手モンスターの攻撃力を《転生炎獣ベイルリンクス》の500に変更
 →《転生炎獣ヒートライオ》と1体で《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》
  融合召喚
 →②効果で攻撃力を倍加アタック

この流れで決着がつくケースも多かったです(何

自分のターン中に食らう妨害が少ないのと、守備表示のないリンクモンスターは
《妖精伝姫-シラユキ》に対して強く出られるため、



状況によっては、メタビ的に動いた方が効果的な場面もありましたなー…

 


続いて【HERO】
私…どうにもこうにも物量と火力の差が埋まらない、このデッキが本当に苦手すぎて
いけません。。

初動がどこからでも切れる上に、素材の条件が緩いE・HERO サンライザー》
《ミラクル・フュージョンを引っ張ってくるので、着地させないようにするのが
至難の業orz

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手前の横向きモンスターが除外ゾーン、魔法カード一色の場所が墓地、
手前2体の融合体(アブソルート&サンライザー)《マスクチェンジ》かまし
後ろのモンスターにチェンジ、フィニッシュの流れ。

ここまで綺麗な流れを見せつけられると、最早ぐぅの音もありませんw


どこまでメタを張れば止まってくれるのか、別デッキで検証して見た所、、

・効果破壊耐性持ちの《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》



《魔術師の右手》(魔法の効果発動/1回強制無効)



《王家の眠る谷-ネクロバレー》(墓地封鎖)


 
《マジェスペクター・テンペスト(モンスター効果 or 特殊召喚無効)

先攻で4妨害を仕込んで「ようやく」でした(;・∀・)

それでも《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》はあっさりと
《海亀壊獣ガメシエル》に食われたし、2妨害程度は普通に踏みつけた上から
なお動いてくるあたり…どうにもなりません(誉め言葉)



デッキ構築さもありなん、このあたりはキャリアとか力量の差を感じますねー…




最後は【マドルチェ】
お互いに手札誘発あり・同スピードのタイプだと、きっちり刺し返した方が勝つ!
という感じでした。
《マドルチェ・エンジェリー》《マドルチェ・プティンセスール》からゆるーく
柔軟に動けるデッキなので、止め所はいつも迷います…w
というか…他のデッキの展開が早すぎ&重すぎて、まともな練習にならないとか口が裂けても言えません。



この時は試験的に《レディ・デバッガー》《フレイム・バッファローと罠カードの
《サラマングレイト・レイジ》の配分を替えて何回か遊んでみたのですが、

 ・デバッガー3枚/バッファロー2枚:初動に強く、事故を回避しやすい

 ・バッファロー3枚/デバッガー2枚:手札交換で《サラマングレイト》名称の
  入った魔法罠が引き込みやすく、ガゼルで落とさずに済むケースがある

 ・バッファロー2枚/レイジ2枚:リンク数の参照でレイジが撃てる先攻の間は
  扱いやすいが、後攻時は足が遅く取り回しが辛い

それぞれにこのような印象を持ちました。

融合軸の場合は、妨害・防御を優先するより頭数を並べた方が回しやすいため
《レディ・デバッガー》《転生炎獣の炎陣》《サイバネット・マイニング》は初手に
多ければ多いほど、安定するかなぁ…という感じです。

≫《灰流うらら》で最悪どれか1枚止められても、他のサーチ手段が手元にあれば、カバーできるのは
 非常に大きいです!



あと1点、注意が必要なこととしては《捕食植物ヴェルテ・アナコンダが使える
状況かの判断ですね。



《転生炎獣ミラージュスタリオ》の①効果を使った後は、2.000ライフを支払っての
融合ができなくなるので、案外タイミングが難しい。。


もうひとつの融合枠《プロキシー・F・マジシャン》は炎属性で影響が少ない反面、



自身を融合素材にしないと手が足りない場合があるので、これもケースバイケースで
考えた方が良さそう(`・ω・´)




全体を通じての感想は以上です。
最後のおまけは、番外編【魔救】VS【ヴァレット】の泥沼合戦をお届けします!

試合時間30分(/ω\) ライフ500の僅差で負けた後、お片付け一歩手前の段階。

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一緒に戦ってくれたエクストラモンスターを抜粋、完全に燃え尽きましたorz

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【魔救】は、読み合いをするようなデッキじゃないと思っていたんですけどね!!?
《アダマシア・ラピュタイト》の効果で〈岩石族〉の攻守が500アップしている
上からでも、殴りかかってくる大型ヴァレルは怖い…w

4時間みっちり遊んだ後は精も魂も尽き果てましたが、デュエルの後は旦那様が
夕飯を作ってくれたので、持ち直しましたとさ(∩´∀`)∩

 

【4月版】デッキ調整プラニング その2

どもども、こんにちは。こんばんは。
昨日に引き続き、本日もデッキの調整&構築のプランを立てます の回です。
今日は【転生炎獣】とか触っていきましょうかねっ('ω')ノ

…非常にどうでもいいんですが、スマホで同時進行しているグラブルのアレが

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【Soulburner】のエースモンスターこと、



《転生炎獣ヒートライオ》に見えて困惑している私です( ゚д゚) … (つд⊂)ゴシゴシ
予選2日目に入ってツカレテキテイルノカナー?

 

えー…さてっ!いつもの如く脱線しましたが、前置きにある【転生炎獣】といえば
ランキング形式の大会や、CSの常連でお馴染みのデッキでございます。

2019年 OCG世界大会の優勝を飾るなど、各所で華々しい戦績を残しておりますが、



残念ながら、10期3年目復帰勢の私……当時のフルパワー全開なカードプールを
知らないのでありました(;・∀・)

 

現在では《転生炎獣ガゼル》が制限、専用サーチカードの《転生炎獣の炎陣》
準制限になっているものの…

 

4月以降、大会が開かれていない状況下ではありますが、
3月までのデータにおいても、現役で環境の中堅~下位グループに位置しており、
ポテンシャルはまだまだ高いことが伺えます。

デッキタイプについて少し調査した所メタビート軸』の他に『融合軸』
あるようで、友人とワイワイ遊ぶなら こっちの方が向いていそう、という印象を
持ちました(/・ω・)/


頭を使うタイプにも、脳筋タイプにも派生できると、なかなか奥が深い…w

メインデッキこそ、多少の差異はあるようですが、エクストラデッキの中身も
6~7割は共通なので「飽きたらシフトチェンジ」できるのは嬉しい所(*‘∀‘)



基本的なデッキの回し方は遊戯王らぼ』さんの記事を読みつつ、お勉強を
進めまして、、

bonkula.hateblo.jp


過不足なく回せるようになったら、装備魔法ライジング・オブ・ファイア》
新弾の《炎聖騎士‐オリヴィエ》《焔聖騎士導-ローラン》と組み合わせて
新しい悪さができないか考察してみたいと思います!(何

 

【4月版】デッキ構築&調整プランニング その1

どもども、こんにちは。こんばんは。
ここ数日はお天気にも恵まれ…てはいるのですが、新型コロナウィルス自衛のため
食料品・日用品の買い出し以外は、極力外出を控えている私です。

身近な日常生活だけでなく、新規商品の販売スケジュール延期など TCG業界全体で
確実に余波は出ているんですよね(´ー`)

≫あまり好きではないお方のご意見ですが、ごもっともな部分はある。。

 
KONAMIさんも苦渋の決断だったんじゃないかと思います…



そんな情勢の中でも、4月のパックがスケジュール通りに発売されることを素直に
喜びつつ(/・ω・)/ 

新規カードの必要枚数割り出しなど、デッキ調整のプランを組みながら過ごして
おります。




<調整その1> 【魔救】デッキ


新規カード《魔救の奇縁》の登場によって、〈岩石族〉のサーチができるように
なるため《強欲で金満な壺》が不要になりそうです。

 

それと4月の制限改訂で、ゴキブリ退治の得意な幼女が3枚デッキに入れられる
ようになったので、1枚増やしてあげる予定です(=゚ω゚)ノ



もひとつおまけで、チューナー達が地属性で固まっているため、風・炎属性の
《魔救》非チューナーを1枚ずつ減らして《融合呪印生物‐地》を2枚投入。
《ナチュル・ビースト》《ナチュル・エクストリオ》を出せるようにしました。

最新レシピはこんな感じになりそうです。

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《魔救の奇縁》
の弊害(?)により〈岩石族〉以外のモンスターが出せなくなる
制約がついて回るので8割は種族優先、デッキごとの個性を出したくて、あえて
リンクモンスターを使わない構築にしています。

≫ハリファイバーがスゴク便利なのはわかるんだけど、入れてしまうと他のシンクロデッキと同じ
 動きになっちゃうんですよねー…私の力量不足かもしれませんがorz

 


<調整その2> 【斬機光天使】デッキ


《斬機ダイア》
を入れて、少しだけ斬機味の増す構成になりそうです。

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《簡易融合》制限化の余波で召喚獣ライディーンのお仕事がほぼなくなって
しまったので、代わりに入るものを模索中です…




<調整その3> 【オルフェジャンド】デッキ

調整というより新規デッキに近いですが、ようやくマトモな形になりました。
仮組み後【ジャンド】パーツの持ち主(旦那)とテストプレイした所、
「ジャンド味が足りない!!!」と怒られたため、OKサインが出るまで調整に
付き合わせたのは内緒です(/ω\)

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バック破壊やら手札誘発のカードやらを差し込むスキマがないのはご愛敬。



《スキルドレイン》
を貼られると詰むのでやめてくださいぃぃぃ(泣




時間の余裕的に本日はここまで。
今日はデジタルOnlyでしたが、少しでも遊戯王に触れて嬉しい」って思うあたり
やっぱり好きなんだなぁ…ってしみじみ感じましたw

残すはストラクチャーデッキを購入したばかりの【転生炎獣】【ファーニマル】
発売日当日、通販をお願いするまでに、レシピの確認と必須パーツの割り出しは
やっておきたい所です(/・ω・)/

新弾楽しみな反面…ショップさんも今週末は臨時休業ってことがあり得るだろうし
早くても紙のカードに触れるのは、来週の半ばになりそうでしょうか。。

一刻も早く、ウィルスの影響が消えることを願うばかりです(;´Д`)

【極氷獣】と【水晶機巧】の相性考察

どもども、こんにちは。こんばんは。
先日録画した遊戯王SEVENS』を今頃になって見終えた私でございます。

テンポ良し、元気いっぱい、ギャグ顔満載の楽しく明るい雰囲気の作風。
従来作品とは真逆に『いい意味で』遊戯王らしくなくて良かったです(=゚ω゚)ノ

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ロミンちゃんは可愛いし、もっと嫌味なキャラかと思っていた生徒会長は、
普通にいい人だったしで…なんかこう「気張らずに見られる」感じがいいですねっ
今週放送の2話にも期待!でございますな~


いつもの如く、長々とフリートークから入る私でございますが、OCG側では
本日、6月発売の新パック『COLLECTION PACK 2020』の情報が掲載されました。

 
花札衛】と、カテゴリとしては初出になる【極氷獣】のふたつが登場。


私の注目はズバリ【極氷獣】( `ー´)ノ
 ※転載禁止のため、モンスター効果のみ一部抜粋していきます。

《極氷獣ブリザード・ウルフ》

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を無効にし、手札から「極氷獣ブリザード・ウルフ」以外のレベル4以下の
水属性モンスター1体を特殊召喚する。

②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、
相手バトルフェイズ開始時に発動できる。
このカードを攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

①の効果はバトルフェイズ限定なものの、水属性でレベル4以下という比較的
ゆるい条件で手札からモンスターが特殊召喚できること、


チラッ


②の効果で条件つきの自己蘇生かつ、同じターン中に①の効果も併用できて


チラッ


かつ、フィールドから離れたら除外されるとなれば、、


チラッ

以上3体のチューナー達と相性良くシンクロできるですって\(゜ロ\)(/ロ゜)/
これはもう…実質《水晶機巧》の新規カードと言い換えてもいいのではっ?




続いて同パックに登場する

《極氷獣ポーラ・ペンギン》

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
②:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。

注目するのは②の効果なんですが、効果破壊時にもバウンスができる と書いて
ありますね…?

ここで思い出したいのが《水晶機巧》の非チューナーモンスター共通の①効果

①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、デッキから「クリストロン」チューナー1体を特殊召喚する

ペンギンさんを割って、相手カードを1枚バウンス。その上で水晶機巧チューナーに
引き換え可能ですと!??


おまけにですよ。〈水族〉でレベル3以下といえば…



《浮上》での蘇生もできるわで、混合デッキにする旨味大アリ!(かもしれない)

【極氷獣】はこれで全部とも限らないので、今後の公開情報も要チェックで
ございますわん(=゚ω゚)ノ

本日の戦利品なり。

どもども、こんにちは。こんばんは。
『不急不要の外出自粛』が呼びかけられておりますが、日常生活に必要なものだけ
近場で揃える日々に少々飽いてしまったのと、身体を動かさずに体力が落ちるのも
良くないなぁ…と思い、

今日は気分転換を兼ねて、食料品&カードの買い足しで遠出してきました(/・ω・)/
≫人混みは避けたかったので、市外の少し外れた場所へ外出 & マスク防備で最低限の感染症対策は
 取りましたともっ

場所柄と世情もあって、カードショップにはほとんど人気がなく…
ストレージは今すぐ必要なものと、光り物以上の特価品コーナーに絞って利用
いたしました。

どうでもいいんですけど、私コンタクトレンズに永遠拒絶された
根っからの眼鏡っ子でして(…)ストレージを見る時って、どうしても目線が
下向きになるので、マスク越しにレンズが曇るのがいただけませんorz

購入した品

【オルフェジャンド】デッキ用の星杯兄妹。イケメン&美少女で大変オイシイ。

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お目当てのひとつだった《宵星の騎士ギルス》が、店頭のショーケースを含めて
見当たらなかったのが残念です(ノД`)・゜・。

転生したニーサン、つよつよすぎて需要が高いですからね~…
まとめサイトさんの記事で恐縮ですけど、ネタが好きすぎるので貼っちゃいます。
≫強い弱いを抜きにして、変態なニーサンでも 私は好きですよ…?w

yugioh-starlight.com



少し脱線しちゃうんですが、自分がデッキを組む時ってね。

イラストの好み:6割 デッキの動き:4割

という感じで選別しているので、意識せずに旬な環境デッキのカードが入ったり
するんですよ(ゼンマイ/マジェスペクターなどなど…)
環境デッキのカードを使うと、露骨に嫌な顔をするオトモダチがいるんですけど
先に調べてから、手を出した方がいいんですかね??



続いて、レアリティ揃え用の《覇王眷龍スターヴヴェノム》と特価大サービスな
《天穹覇龍ドラゴアセンション

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ドラゴアセンションは、シンクロ召喚時の手札枚数 x 800で攻撃力が固定化する
一風変わった子ですね~

手札増強が得意な【斬機光天使】デッキでは、面白い動きをするんじゃないかと
思い、購入してきました。

www.db.yugioh-card.com


このデッキは『RISE OF THE DUERIST』で登場する《斬機》の新規カード達を
交えて調整しようかなって思ってます。
そういえば、もう発売日の10日前なんですねー…早いものだ(; ・`д・´)



最後はポケカ

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相場より50〜100円くらい安かったので即購入✌︎('ω'✌︎ )
カメックスポッチャマデッキで大活躍間違いなし!ですね~


少し出歩いて気分もリフレッシュできたので、明日からデッキの調整 &グラブル
両方ともがんばるぞー!

おうちデュエル(4月編‐その1)

どもども、こんにちは。こんばんは。
今日は眠気が取れなくて、日中は3時間ほど眠りこけていた私です(/・ω・)/
皆様いかがお過ごしでしょうか。

そんな寝ぼすけの私… 19時頃からいそいそと動きはじめまして、
夕飯を済ませてから現在に至るまで、絶賛【デュエルモード】 でございます。

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実践形式とはいえ、お互い新しいデッキには不慣れなので、またりもてりと
遊んでいる程度ですが、、

【ローズヴァレット】デッキの感想は、うん…
召喚権って何?使わなくても展開しまくりぃぃ~!

って感じでしょうか(´ー`)

展開全振りで防御を投げ捨てているようなので、付け入る隙が残っている分、
勝率は半々程度で済んでいるかな~ っていう具合ですね。
≫このあたりはお互いの得手・不得手がハッキリ見える(/ω\)

今からお風呂を済ませて、お互いが飽きるまでデュエルしてきます!
体力的に徹夜まではいかないと思うけど、何時間コースだろうなぁ…(ふふふ
それではまた~(=゚ω゚)ノ