TCGとグラブル

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2月風古戦場 1日目

とうとう始まってしまった本戦1日目。
石化に暗闇にデバフリセット、果ては無属性攻撃と【簡悔】精神に溢れた偶像と
対決する、
うちのオート用パーティー編成はこんな感じでございます。

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討伐時間はほぼ5分、突き詰めればもっと短縮できる気はするけど

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安定性に欠けるよりは、フロントメンバーが誰も死なない構成の方が、結果的に
楽かなって割り切りました(;・∀・)


現状この辺にいるので、個ランは7万~12万位ラインの入賞を狙っていこうと
思います。

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100HELLはさらに面倒臭い仕様になって、中間層のボーダーラインはそこまで
上がらない予感がするけど…どうなるかな?
 

所属騎空団の戦況(20時時点)としては、

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まだ巻き返せる範囲で勝負してるけど、今日は参戦人数が増えずに負け越しそう。
フリーラン団だから撤退指令とかないけど、団貢献度は10億まで届いたらラッキー
って感じです。

勝敗とか一切気にしないけど、最終日にいつも肉を余らせちゃうから 今日は残り
2.500個になるまでやってこようと思います~

それではまた(^^)/
 




チラ裏案件だけど、古戦場期間じゃなくてもついついやり忘れちゃう私にとって
一番の敵はコレですよorz

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かといって簡易探索にしてしまうと、実質的にアイテムが減ってしまうので
手動で消化するしかない(´-ω-`)
アーカルムは、時短とアイテム収集が両立する方向に調整して欲しいですねぇ。。

水晶機巧(クリストロン)の新展開

どもども、こんにちは。こんばんは。
先日、4月以降は相手ターンにグリオンガンドを出すコースが潰れる云々と語って
おった最中、TwitterのTLに流れてきたネタがありまして。


明後日発売のストラクチャーデッキに入る、新規の罠カードですかー

《機甲部隊の超臨界》
 カードテキスト

通常罠
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとはカード名が異なる「マシンナーズ」モンスター1体を手札・デッキから
特殊召喚し、対象のモンスターを破壊する。

(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター及び除外されている
自分のモンスターの中から、
機械族モンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。


ふむふむ?
破壊する先は〈機械族〉なら何でも良いと…確かに挙動が気になりますね。
その前に《マシンナーズ》モンスターの予備知識がないので、レベルの分布と
各カードの効果、それとチューナーの有無を確認しないとだわん。

yugioh-wiki.net

本日時点、チューナーは不在('ω') レベルが高い子はシンクロ素材にしづらいので
〈機械族〉サポートの側面を持つ《マシンナーズ・ギアフレーム》(レベル4)と
《マシンナーズ・ピースキーパー》(レベル2)がリクルート
候補かな。
≫両者とも同ストラクに入っているのがイイ!ですねb



最低限の予習が済んだので、いよいよ実践編。
先攻のパターン、手札に↓の3枚がある状況でシミュレートしていきます~(/・ω・)/

《ジェネクスウンディーネor《スクラップ・リサイクラー》
《水晶機巧》モンスター1枚
《機甲部隊の超臨界》


<パターン1> チューナーを1体出す展開例

《ジェネクスウンディーネor《スクラップ・リサイクラー》を通常召喚、
コスト or 効果として《水晶機巧‐サルファフナーを墓地へ送る。



墓地から《水晶機巧‐サルファフナー①効果で手札の《水晶機巧》モンスターを
1枚捨てて自己蘇生。その後、自身を破壊して《水晶機巧‐シトリィ》をデッキから
リクルート《機甲部隊の超臨界》をセットしてターンエンド。


相手メインフェイズ1で《機甲部隊の超臨界》の①効果を発動。チェーン1として
《水晶機巧‐シトリィ》を対象に取る。

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セルフチェーン2として《水晶機巧‐シトリィ》の効果を発動。
墓地のモンスター1体を特殊召喚〈機械族〉のシンクロチューナーモンスターを
シンクロ召喚

逆順処理して《機甲部隊の超臨界》の効果により、デッキから《マシンナーズ》
モンスターを1体リクルート

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このパターンの場合は、チューナー1体+素材1~2体で出せるレベル6~12の
シンクロモンスターに繋げる構えになりますねー


<パターン2> チューナーを2体出す展開例

《ジェネクスウンディーネor《スクラップ・リサイクラー》を通常召喚

コスト or 効果として《水晶機巧‐サルファフナーを墓地へ送る。



墓地から《水晶機巧‐サルファフナー①効果で、手札の《水晶機巧》モンスターを
1枚捨てて自己蘇生。その後自身を破壊して《水晶機巧》チューナーモンスターを
デッキからリクルート

2体で《水晶機巧‐ハリファイバー》をリンク召喚、①効果で《水晶機巧‐シトリィ》
デッキからリクルート



相手メインフェイズ1で《水晶機巧‐ハリファイバー》②の効果を発動。
自身を除外して《シューティング・ライザー・ドラゴン》シンクロ召喚扱いとして
特殊召喚 ≫ここで優先権受け渡し
割り込みがなければ、レベル7以下のモンスターをデッキから落としてレベルを変動。

《機甲部隊の超臨界》
の①効果を発動。チェーン1として《水晶機巧‐シトリィ》
対象に取る。

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セルフチェーン2として《水晶機巧‐シトリィ》の効果を発動。
墓地のモンスター1体を特殊召喚〈機械族〉のシンクロチューナーモンスターを
シンクロ召喚
逆順処理として《機甲部隊の超臨界》の効果により、デッキから《マシンナーズ》
モンスターを1体リクルート

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アクセルシンクロ機能内蔵の〈機械族〉シンクロチューナーを並べておけば
シンクロチューナー1体+シンクロモンスター1体が条件のシンクロモンスター
出せますb

このパターンの場合は、最終的に出したいシンクロモンスターに合わせて
《シューティング・ライザー・ドラゴン》のレベルを調整してやる形になります。

私はこの時、足し算引き算で手を止めるダサダサっぷりを発揮するので(;・∀・)
3体で《水晶機巧‐グリオンガンド》を出せるパターンをいくつか覚えておかないと
だなぁ…


ミッションコンプリート、これにて検証終了。
《機甲部隊の超臨界》に特殊な裁定がつかなければ、出張パーツはこれ2枚と
《マシンナーズ》モンスター2体程度で今までの動きを踏襲できるから、なんだか
とっても良さそう(=゚ω゚)ノ

シングル用のお買い物リストに追加しておかないとだー!

2020年2月風古戦場 肉集め進捗

騎空士の皆様、こんにちは!
騎空士じゃないのに見てくださっている方も、こんにちは(=゚ω゚)ノ
夜見るよ(回文みたいw)の皆様はこんばんは~

いよいよ始まった風有利古戦場。
立ち犬のHPが100万増えて、だいぶ回転が悪くなっている私です。
古戦場専用の団サポがない時間帯は4ポチ、副団長アビのある時間帯では3ポチ
AT中は2ポチで稼働しております≫船と炉での恩恵で召喚石は使わずに行ける模様。

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1回の平均時間13~14秒程度@スマホ。極まっているお歴々は10秒切ってそうだw
団サポのない時間帯に1ポチ増える影響は、やっぱり大きいなーって感じます。


それとですね。
気のせいかもしれないんですが、ミゼラブルミストの命中率がすこぶる悪くってね…
命中率の補正欲しさに、パーティーメンバーをルリぴっぴ(out)→ニオたそ(in)へ
入れ替えました。

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おまけのサブ枠、クリヤイアちゃんのサポアビ発動率が低いようなので、こちらも
ティアマトさんに入れ替えてレベル上げ~
本戦でご登場願う形になったら、金ラジエル食わせちゃいます(;・∀・)


お昼段階での肉保持状況。

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裏で雑事をしながらやっているのもあって、あんまり進んでないすなーorz
副団長アビが発動する20時から再開して、3.000個まで目指そうと思いまっす(/・ω・)/

あっという間の半日

どもども、こんにちは。こんばんは。
1日1回ブログの更新を心がけているんですが、まもなくアレ@グラブルが始まるので
今日はどうにも時間が取れないorz

いつも以上に、雑多に書き殴る感じでお送りします。


■フリー対戦やりたい病
今週の金曜日に、秋葉原のサテライトショップへ行って『大人のデュエル会』
いうものに出てみようかなって思ったんですが、よくよく考えたら今週は古戦場期間
真っ只中やんけ( ゚Д゚) …ということで、来週以降へお流れになりましたorz

それとね、規定ルールを確認したら『海外版のカードは使用できません』って書いて
ありましただよ。

www.konami.com


現地へ行く前に見ておいて良かったわぁ…
今晩のご飯の買い出しついでに、近場のブッ〇オフで英語版→日本語版に差し替える
カードを買ってきました(/・ω・)/

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ショーケースから、安価ストレージコーナーに出されたっぽい値段の張り替え方w
リューズさんは在庫が1枚しかなかったから、土曜日ストラク産のシングルカードを
買う時にでも探してきます!

おまけの《ロード・シンクロン》《ジャンク・スピーダー》用でございまつ。
4月に向けて【ジャンド】デッキも手入れしてやらにゃならんけど、興が乗らなくて
困り果ててます。。


■ラッシュデュエル ルール解禁

yu-gi-oh.jp

ラッシュデュエル、いよいよ公式が動き出しましたねー
スタンバイ&メイン2フェイズの廃止、メインフィールドのモンスターは3体と
スピードデュエルに近い形。

モンスター効果は『ターン1回』のみと非常にわかりやすい。
後ろ側は魔法・罠ゾーンって明確に書かれているから、間違いなく罠カードは
あるんだろうけど、速攻魔法ってあるのかな?
チェーンの概念は難しいから、下手をすると速攻魔法もないんじゃないかって
思っちゃいますねー

ラッシュデュエルに手を出すかどうかは、リア友たちの反応見てからかなぁ…


Twitter 気になるネタ

ほんこれ。ですなー
身内の空気感というか『制圧ダメ 誘発ダメ 耐性持ちダメ』みたいに言う人が
おるけど、正直甘えているだけだと思います(´-ω-`)₌3

私は手札誘発を使われることに対して、特段反感は持たないですねー
1回妨害されて詰むようなら『デッキの練度が甘いな』って再調整に戻ります。


無限泡影を 使うとわかる この気持ち(;'∀')

お後がよろしいようでw

【EM魔術師】の展開パターン(学習中)

 どもども、こんにちは。こんばんは。
グラブルでは
明日から古戦場が始まるので、今日ばかりは遊戯王をしよう!って
ことでですね。

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先日の反省点を踏まえて、スキマの時間を【EM魔術師】デッキの オベンキョターイム
割り当てました。

エクストラデッキの再編成に向けて、Youtubeの動画とかCS入賞者さんのコラムを
いくつか見ながら、ひたすらに( ..)φメモメモ
自前のデッキは《覇王眷竜ダークヴルム》《覇王門》名称のつくPモンスターを
入れていないので、対応できるようにアレンジし直してと―

はいできました。
≫完璧に自分用のメモなので【EM魔術師】を触らない方には???な内容ですみませんorz

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アストロ②効果でssってメモったけど、正しくは①の前半部分ですね。ヤラカシタ…


ふむ。《アストログラフ・マジシャン》を過労死させれば、鬼展開ができるとな?



カード名称指定のターン1回制限がない のかww 目から鱗でございますん( ゚Д゚)
今でこそ下位グループまで落ち着いてはいるらしいけど、やはりポテンシャルは
環境取っただけのことはあるなぁ…って感じますね。


んで肝心のエクストラ選定候補ですけど、サイバース族onlyのデッキも使っている
身としては《I:P マスカレーナ》は持っておいてもいいかなぁ~と思ったり。


なにより可愛いしっ(ここ重要)

【ゼンマイダイバー】と被るけど、墓地対策は重要事項なので《深淵に潜む者》
入れようかな。。今なら量産されまくってお安いからねっ(/・ω・)/



サイバースのイケメンこと《双穹の騎士アストラム》と並べておけば、こっちが
殴り殺される心配もないですからなー




続いての候補《トロイメア・ユニコーン
獣っぽいけど悪魔らしい。



4月からはリンク自体が下火になっていくから、この子はどうなんだろ?って
印象ですねー

相手ターン中に《I:P マスカレーナ》からリンク召喚して、素材にバウンスを
噛ませて展開潰し っていう使い方がメインになるのかな。
まだまだ勉強が足りませんorz


まぁ…実際には、こんなに都合よく展開なんてさせてもらえないし、
ここまで強いムーブかまさないと戦えないデッキと当たる機会もそんなにない
とは思うんですが~

フリー対戦用のデッキって【ガチ】【普段使い】【ネタ枠】の3段階くらいで、
各1つずつデッキ持っておけば大丈夫かなぁ?
時間が取れる時にでも、交流会に出てみたいぜぃ(/・ω・)/

リヴァイアサン・マリス ソロ討伐完了!

唐突ですが、マキラがようやくレベル100に到達しましたよっと(/・ω・)/

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100レべ到達記念&ガチャアンケート参加特典とやらで余分にAPがもらえたので
今日は通算8度目くらいのリヴァイアサン・マリス ソロ討伐に挑戦するぞー!

基礎情報は【グラグル攻略wikiさんの該当ページをどうぞ~

gbf-wiki.com

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