TCGとグラブル

アナログもデジタルも楽しむブログ。

6月火古戦場@肉狩り選手権

どもども、こんにちは。こんばんは。
最近めっきりブログ更新の頻度が落ちております私です。

グラブルでは新規イベントが始まっておりますが、箱掘りの要らないタイプにつき
細々とデイリー消化をこなす程度…
やる気ゼロまではいかないものの、低稼働といった具合です。

週末のルシ会以外は、武器スキル餌集めやらオッケ・エッケ集めしながら過ごして
おります。


…とまぁ愚痴っぽくなってしまいましたが、本日は通院日。
病院へ行く前に6月開催(予定)の火有利古戦場2.100万選手権を開催しちゃうので
あります(/・ω・)/

まずはパーティメンバーとアビリティ構成から。

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クリュサオルジータ & 2番手十天衆メンバーは定番になりつつありますね~…

使用するのは、主人公1アビ以外全部 + フレ石シヴァ の3ポチ1召喚。
試しに10回ほどやってみたんですが、ダメージのブレ & サブ枠のみりあちゃん
応援バフの未発動時、3回ほど2.100万に届かないケースが発生。


先日実装された【覚醒レベル】解放でルリアのボーナス値を強化してみたり
武器のプラスボーナスを割り振ったりしたのですが…まったく解決しない(;・∀・)

単純な攻刃不足が原因かもしれないので、メイン持ちの武器をヴァッサーから
ウシュムガルへ変更。

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結果…10回中10回漏れなし。ミストが命中しなくても、ルリア2アビを足せば
届く所まで安定。

最終的には、こんな感じでまとまりました。


<武器>

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<召喚石>

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敷居が高いのは間違いないので、万人向けではないなぁ…と思いつつ。
がんばって作成したヴァッサーがお蔵入りになるのは残念ですが、仕方ないネ(;´Д`)

コロッサスおりゃん民なので、現状これ以上に縮まる可能性はなさそうかなー

窮寇迫ること勿れ 感想

世はこれからゴールデンウィーク、AP・BP半額キャンペーンと共に新規イベント
『窮寇迫ること勿れ』が始まりました。

シナリオを読み終わったので、いつものように感想を書いていきます~
「まだ読み終わってないよ」って方がいらっしゃいましたら、ブラウザバックで
お願いします(/・ω・)/

 

 

【銀の軍師】こと、古参キャラのアルタイルをフィーチャーした今イベント。

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舞台は『ユラントスク』『エルデニ』というふたつの国。
全体を通じてのテーマは『国家間戦争』『身分差別』という内容に見えました。

タイトルバックは孫氏、
「四方を囲んだら必ず一方を空けて逃げ道を作るべきであり、窮する敵を更に
追いつめるようなことをしてはいけない」との意。

戦争の終結において、敵を追い詰めずに事を構えるとはこれいかに…?
ストーリーを追って見ていきたいと思います。

 

 

冒頭では、かつての誼を通じ『エルデニ』側の軍師として、戦争への協力を
要請されるも…

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現在の立場を慮り、きっぱりと断るのアルタイルの姿。


軍師=本職であるにもかかわらず、中立の立場を取っていたのは、
分別のある大人としての態度を示した上で、主人公の成長を促すという側面も
あったのかなと思います。

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従来のシナリオイベントでは、巻き込まれ系主人公になりがちなグラジー
「人命を奪うことへの覚悟を問われた上で、自分で選択する」 という構図は
新鮮でございました。

 


イベントの新キャラ編、エルデニ側

ポラリス … なのだわ系の将軍お姉さん。名前はまんま『北極星』ですね~

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ハーヴィンは年齢がわかりづらいですが、ザウラよりは若いけど、シュラよりは
年上っぽいので20~40代あたりなんでしょうか?

生き生きとしたお人だったのですが、作中でxxでしまったのが悲しい(/_;)




ザウラ … 国の名前が『エルデニ』ですし、エリダヌス座のγ星『ザウラク
由来でしょうか。

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初見では文官っぽい印象でしたが、バリバリの武闘派でしたね~
王の右腕、かつ歴戦の将らしい厚みがあって、デザイン共々素晴らしいのですが
ポラリス同様、こちらもxxでしまいました(ノД`)・゜・。



レオニス国王 … 名前の由来は、獅子座『レグルス』の異名『コル・レオニス』

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アルタイルとの出会いは、こっそりとルリアノートに描かれてたり。。
王としての分別も理想も、きちんと描かれてはいたんですが…いかんせん出番が
少なくてorz

ロウファとの関係は「一国の主として」けじめはつけましたが、レオニス個人と
しては、清算できずに話が終わってしまいました。。

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「父の仇を取る」と息巻いていた、ストーリー前半の展開と噛み合わなくなって
しまった所が、少しもやっとしますね(´ー`)



シュラ … シュラはスイの出身ということで、命名規則は別ルートの模様。

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悩みながらも奮闘する姿には好感が持てたのですが、、
采配を振るっても、終始「師匠であるアルタイルに敵わない」描写 だったのが
不憫でしたorz

妹のランファとは相容れないまま、絶縁という形で終幕を迎えましたが、

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たとえ家族であっても分かり合えない部分って必ずありますし、これもひとつの
形かなとは思います。

懇意にしていたポラリスさんがxxでしまったので、これからの人生をどう生きるか
という点は気になります。
≫昨日付でPCキャラとして実装されましたので、フェイトエピソード等で回収するんでしょうか?

 


続いてユラントスク側、
ロウファ のモデルは三国志呂布ランファ 貂蝉と思われます。
実父、養父と二度も父親をxxしていたり、星晶獣セキトバと人馬一体になった姿が
【飛将(軍)】ですし、間違いないかな、と。。

今回のストーリーって、身分差別がひとつのテーマとして盛り込まれているように
思いますが、

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ここまで身分を重んじる、ユラントスクという国で(いかに実力があったにせよ)
奴隷上がりのロウファが仕官しているあたりに、違和感を感じるのは私だけ??

自分がお偉方の立場だったら、選民思想が勝って 奴隷上がりを登用なんてしない
気がするんですよね(;´Д`)

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結果として、逆上したロウファによって壊滅してしまう国の中枢。アッケナイモノダナー
≫モデルの人物像を主軸にしてストーリーの整合性を取った、といえばそれまでなんですけどネー(;・∀・)

最後の最後で、イベントタイトルが『ロウファにとってのランファ』を指し示して
いることは理解できましたが、
終盤のピッチが急に早くなって、やや強引に話をまとめにかけてしまった印象が
ぬぐえないのが惜しいかな、と……

 

―と、だいぶマイナス面を書いてしまいましたが、物語の終盤では誰もが謎に思う
「背中に羽を背負っている理由」について、語るシーンがありましたね~

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『天司にあやかったもの』
とは意外でしたw
自分でも「トレードマーク化している」と語るあたり、周りにも認知されていると…
初期キャラのひとりですし、6年越しで明かされると感慨深いものがありますよね。


そして軍師殿、終戦後はちゃっかりと遺物調査を行っているあたり、本当に抜け目が
ない(/ω\)

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シャレムの存在にも、うすうす気づいてはいるようですが…これまた何かの伏線に
なるのやら?

水古戦場終了!

6周年アニバーサリーを挟んで開催された水古戦場。

世情的な背景もあり、テレワークの合間にオートバトルできる環境に
置かれている人が多かったこと、本戦初日トレンド入りするほどに強さを
見せつけた『ランバージャック』の活躍など、個人・総合共にトップ層の
ボーダーが恐ろしく高い本戦でございました。


<団総合>

 

<個人>

 
単純比較で、団総合5.500位内&個人7万位内のラインが1.5倍(;゚Д゚)

かくいう自分も、100HELLオートバトルでの討伐時間が8分後半~9分前半と、

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ここ数回の中ではダントツの早さでしたので、オートバトルが楽な部類の
ボスだったと感じました。

 ≫なんたって、木村Pがここまでやるくらいだもんね('3')

個人的には、7万位以上を狙うトップ層は底なしに頑張るし、44箱の箱開けで
終わる層はそこで満足するだろうしで、必然的に70.001~160.000位のテーブルに
収まざるを得ない層が、一番割りを食ったんじゃないかと思う次第です。

 

以下、自分周りの戦績です。

<今回の戦績>

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団の勝敗は3勝1敗。敗北した日は違いますが、前回も同じだったような記憶
ございますね?

今の団、本当に「何か持ってる」と言わざるを得ないマッチングっぷり。




<個人成績>

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3日にぜんそくで少々ダウンしたのが響き、7万位以内は逃がしましたが…
個人5億報酬のガチャ石1.000個は確保できたので、良き良き(∩´∀`)∩

 


<団総合順位>

団総合順位も前回と変わらず、3.500位付近。
いただいたSSR確定チケットからは、水スツルム殿の解放武器が出ました!

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SSRチケットから持っていないキャラが出るなんて、何年ぶりでしょう…w
ドランクとの掛け合いが楽しめますので、これは本当に嬉しい(/ω\)


次回の開催は火属性有利とのこと。
明日には日程が発表されると思いますので、ドキドキしながら待ちたいと
思います。

高難易度バトル攻略の日々

どもども、こんにちは。こんばんは。すっかりご無沙汰しております。
本日はあいにくな空模様ではありますが、皆様いかがお過ごしでしょうか?

時限制限系のイベントが挟まった関係で、ここ3日ほどグラブルにかかりっきり
だったのがここに1名、
幸いモチベは高かったため 気合いで乗り切りましたが、元々短期集中型な私…
ひとつの事柄に絞って集中するのが得意ではないようで…
ほどよく達成感はありつつも、精神的な疲労感の方が強い という有様ですorz

どれか適当に見切りをつけりゃいい話ではあるんですが、性分的に中途半端が
ものすごく嫌いなんですよね~
友人にも「真面目過ぎかよ!」って突っ込まれましたっけ(;・∀・)

そんなこんなで、3日間『何をやっていたのか』少しばかり振り返ってみたいと
思います。



<その1> 土有利ブレイブグラウンド

最高難易度のPROUD+まで攻略完了、クリア時の各パーティ構成です。

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3戦ともジョブは全部ランバージャックを使用、ソロバトルの六竜討伐戦もほぼ
ランバージャックで攻略してるし、強すぎィ…!って言いたくなっちゃいますねw

所要討伐ターン数はお察しレベルです(///)

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団内には、20ターン以内クリアの猛者もいらっしゃいましたなー(; ・`д・´)

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≫自分はそこまでやりこんでいる余裕がないので、諦めましたorz




<その2> ルシファーHL参戦 & 水終末武器 5凸完成

縁故を頼って 攻略のコツを教えていただきつつ、徐々に参戦。試練の数的に
一番仕事の少ない水パから、お勉強中の身です。

事前にYouTubeを徘徊して、2時間ほど予習。
羽撃破優先パターンは『うし将軍』さんの動画が一番わかりやすかったかな。



実際に参加してみての感想は、自分は神石編成で、上の動画よりもHPは1.5倍程度
多いんですが…それでもヒヤヒヤもので(汗

HPの減少→渾身バフ剥がれ=火力の減少に繋がるので、試練開始~羽撃破段階で
フィークス付与時のアビ発動による、HP回復を活用するのは大事だなぁ、って
感じました。

加えて、CTの調整が動画で見る以上に難しい\(゜ロ\)(/ロ゜)/
あっという間に羽と本体のCTが重なってしまうので、落ち着いてカトルの奥義で
1削っていくのが大事ですねー…


私のPC(デスクトップ右端)の最新版カンペコーナーです。

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HPトリガーとCT技の優先順位は、知っておくと100%カットをしないと死ぬ時に
回避できたりするので、地味ながら重要でございます。。

gbf-wiki.com

≫要所だけ書き出してあるけど、詳細は『グラブル攻略Wiki』さんにあります。


おかげさまで 練習4回(1回クリア)と、共闘の野良募集4回(2回クリア)の参加で
第3スキル含めて、5凸が完成しました(=゚ω゚)ノ

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AP・BP半額期間なのを活かして、餌集めにも時間を割いて、スキルレベル19まで
伸ばしました。予選期間中に何とか20まで間に合わせたい所です(;´Д`)




<その3> 水古戦場肉集めパーティー

その2にちょっと関係のあるお話。
終末5凸の効果もあって、平常時から0ポチ1召喚(鰹)達成しました!

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ライフォの奥義ゲージ200%と、ゼノコキュ琴の奥義ストレングスのおかげで
ダメージもりっと稼げるのがイイ!(=゚ω゚)ノ


装備と召喚石。

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本戦は無属性ダメージ乱発!なんていう嫌がらせがなければ、杖パで行きます~




<その4> 土ドラゴニックウェポン進捗

ガレヲンはパターンを把握して、ようやく安定して倒せるようになりました。
HP40%以降の『大激震』『降砂石』トレードオフが肝ですね~…

『降砂石』
の無属性ダメージ6回は、ティアマト召喚の影響(攻撃力ダウン)を
わずかながら受けているよう(な気がする)ので、気持ち程度は楽になります。

うちの攻略メンバーと、ジョブ&アビ構成はこんな感じです。

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≫グリームニルは皮被っているけど、バレンタイン限定じゃない方です。


上限解放用素材のドロップが下振れて、まだ集まりきってないけど、明日には
行けそうかな?

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スキマを見て、5凸ハイランダー編成の情報集めているんですけど、やっぱり
マグナ編成だと微妙っぽい…ようで。。

gbfsisters.com
結局微妙だったとしても、土属性でメイン持ちできる有用な弓はおりゃんから
なんだかんだと言いながらも、作りますけどねー('Д')



とりま、ここ3日分のまとめ完了でございました。本当にグラブル三昧だな!??
その上…2時間半もしたら、いよいよ予選が始まるって考えると恐ろしいわぁorz

次回更新はインターバルの日(15日)あたりを目指したいと思います!
それではまた~(=゚ω゚)ノ

アップデート諸々とブレイブグラウンド

どもども、こんにちは。こんばんは。
グラブル界隈はアップデート盛り盛りで、最新情報にまったくついていけてない
私でございます。

できることから、ひとつずつこなしてはいるのですが「あれもこれも」となると
何をしなけりゃいけないのか、見失いがちになるので、昨晩~本日の進捗状況を
少しばかり整理してみたいと思います。



<その1>『プライマルシリーズ』武器上限解放

これグラで予告のあった『プライマルシリーズ』武器の4凸が早くも実装。

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『エッケザックス』2本と『コルタナ』1本 のキャップを外してまいりました。


『オベロン』は手元に3本あるんですが、

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水エレメントの要求量が 1本あたり200 という重さがネックでねぇ…

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課金のSSR召喚石を砕けば作れなくはない、という有様ですorz


技巧(中)の代用が可能な4凸『ヴィルヘルム』が手元に1本あるので
完成させれば、ほぼ確定クリティカル編成 ができたりはするんですけど、

前提として水着カリオストロ必須の可能性が高いので、もう少し調べてから
上限解放するか考えてみようと思います(゚Д゚)ノ


光の『アルテミス』…ルシファーHLでの出番が微妙にありそう?

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1本しか所持していないので「必要になったら」その時に解放すれば十分かな。

風・土の2種類は、常用武器ではなく「古戦場の肉集めを楽にしてくれるなら」
程度なので、エレメントのご利用は計画的にねっ♪ って感じですね。




<その2> ブレイブグラウンド開催

昨日夕方から始まったブレグラ、私の進捗は討伐票が100枚集まったあたりで
まだまだこれから、という進み具合です。

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武器2種はコンスタントにドロップする & 討伐票の収集や貢献度の報酬でも
もらえるので、あまり苦労はしなさそう。

新武器の『バイデント』の本数については、グラブル攻略指南所】様の
情報を参考に 2本作っておこうかな、と考えております。

www.grbrkouryakusinann.com


PROUD以降は、討伐票を集め終わってパーティ編成を維持する必要が
なくなり次第、取り掛かりますかね~(/・ω・)/ 
金曜日あたりを目安に、こつこつと消化していきましょ。

 


<その3> 古戦場関連まとめ

自分で書くと長くなるので、攻略サイトさんから引用。

 
貢献度5億越えで、宝晶石1.000個もらえるとな?
ここ1~2回の平均から見て、5万位入賞ラインの貢献度が5億ですからねぇ…
運営さん的には、古戦場の個人ボーダーを落としたい印象は受けるんだけど
ガチャ30連分+αだから、このラインまで頑張る人は一定数いるだろうし、
結局変わらなさそう、というのが私の見解でございます(´ー`)


「戦貨獲得数に対する称号」の追加はいいと思いますb

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≫完全にアレなネタが入っているのはどうかと思うけど…w


それよりも公式さん…

ご時勢的に人員の配置大変なんだし、古戦場自体中止にしてもええんやで?
と思う私でありました(;・∀・)



<その5> アプデと関係ないけど、水ドラゴニックウェポン

1日サボってしまいましたが、本日5凸とスキル付与が完了。

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スキルはいつでも付け替えられるので、とりあえずの防御UPです。
この先のスキル餌要求量は並大抵じゃないから、気長にやってきますかー



今日はこのあと、 武器集めが終わっていない高級鞄HL & ひたすらブレグラ
周回2本立てでまいります(/・ω・)/

ATが終わったら、Twitterの巡回もするぞぉ~!
遊びばかりが充実しているけど、半分現実逃避みたいな気がしないでもない。
≫まぁ…深く考えすぎちゃいけませんけどネー

マリアテレサ加入

どもども、こんにちは。こんばんは。
古戦場イベントを1週間後に控えた4月第2週の本日、着々と準備を進めている
私でございます。皆様の進捗は如何ほどでしょうか?

おかわり期間中のAP・BP半額キャンペーンやら、ストイベの周回を投げ捨てて
『アーカルムの転世』巡りを再開しまして、、

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2日かけて、ようやく召喚石ジャスティスの最終上限解放が完了しました!


チケットとポイントの推移。我ながら溜め込んだもんだorz

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それでもまだ50枚も余っている恐怖((((;゚Д゚))))


5凸できたところで、古戦場報酬の勲章を『セフィラ玉髄』に交換しまして~

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タロットカードを入手。フェイトエピソードを経て―

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5人目の賢者、マリアテレサ嬢をお迎えいたしました(∩´∀`)∩




テレサさんは一見可愛げのないタイプに見えるんですけれど、

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加入エピソードの破壊力は ば つ ぐ ん だ 。

こんな風におねだりされたら「騎空団から出ていくことは許しません!」って
言いたくなっちゃいますNe☆彡



あとね~ 賢者を解放された方は、一度くらいは経験すると思うんですが、

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案の定、レベルキャップ解放用のアストラが足りなくなるの図orz

次に回る地帯を選んで、水アストラ集めにアーカルムポイントを回収してこようと
思うんですが、どこがいいのかなぁ('Д')

残す賢者はあと5人、風属性のうちどちらかは『セフィラ玉髄』さえ取れたらすぐに
加入できる状況ではあったりする。

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夏頃には賢者武器(仮名)が出るみたいなので、こちらも迷っちゃいますねー…



もひとつおまけのドラゴニックウェポン(水)

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明日にでも5凸解放ができそうですb
古戦場本戦での出番はボス次第ですけど、準備しておくに越したことはないかなと
いう感じですね~

レベル15以降はスキル餌が馬鹿にならないけど、今週末あたりにルシファーHLの
練習に参加させてもらえそうなので、終末4凸を外しても1.000万奥義ダメージが
出るなら、差し替えを検討しようかな。。

2020年 これグラ4月号 公開

どもども、こんにちは。こんばんは。
ここ数日伏せりがちで、見苦しい所をお見せして申し訳ありませんでした! な
私でございます。おかげさまでだいぶ浮上してきました。

きっかけとしては、多分…電話で実家の母親と話したことでしょうか。
「同じような恐怖を抱いているのは、自分だけじゃない」のがわかって、どこか
安心したんでしょうねぇ( ˘ω˘ )


とまぁ…リアルを全面に持ち出すと、生々しくなってしまうので 程々にして。
本日はグラブルの話題でございます~

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月初恒例、公式さんより最新号のこれグラ公開 & スカイコンパスのカレンダーが
更新されました。

granbluefantasy.jp

 

気になる1点目、7日から始まる 土属性有利『ブレイブグラウンド』において、
新たな水属性の武器「バイデント」が実装とのこと。
原点から察するに、武器種は槍でしょうか。スキルは何がつくんでしょう?

「アルテミス」の武器スキル変更で、光属性にも無課金の背水武器が出回るように
なるため、こちらにも「背水」がついてそうですかねー

カウンター持ちが有利ってことなんですが、反撃のダメージが10倍になるくらいの
優遇がないと、結局使われずに終わってしまいそうなヨカーン(;'∀')



アルテミスの話が出たので2点目。旧石マルチ武器こと、
『プライマルオールド・プライマルシリーズ』12種の最終上限解放が実装。
日付の言及はないんですが、今月号に掲載されたからには 4月中ってことですよねー

恐らく解放用の素材に要求される、対応アニマ・プシュケー・ビー玉の3点セットは
今のうちから集めておいた方が良さそう(`・ω・´)b



またまた続いて3点目、「六竜討伐戦」のボス追加。
水属性の「ワムデュス」が明日の2日、1週間遅れで土属性の「ガレヲン」が9日、
古戦場を挟んで、23日に光属性の「ル・オー」 28日に闇属性の「フェディエル」
今月中に揃う模様。

バトルシステム2対応ですが、肝心のガード機能が全くお仕事をしていないので(…)
今度ばかりは、調整されていることを願いたいものです。



4点目は、イオちゃん最終上限解放決定(∩´∀`)∩

≫カタリナ・ラカムの上限解放が月末だったので、恐らく同時期になるのでは??

奥義バフ強いのに、回転悪いのがネックですからねー
『魔力の渦』レベルを上げるために奥義ゲージをモリっと食うので、ゲージ回収に
関する強化があると嬉しいかなぁ。



最後にして最大、13日から20日までの水有利古戦場。
戦貨ガチャのボックス上限が「45箱まで」と記載されており、リプの荒れ具合が
凄いですねぇ(;'∀')

 

荒れている原因は『余った戦貨を有効活用できるか否か』って部分が明確になって
いないからですけど、

150HELLの討伐戦貨を引き上げ、累積貢献度報酬アイテムの追加があるというのに
運営さんが何も考えていないということはないと思います。

古戦場1週間前付近で何かしらのアナウンスがあるでしょうし、動向を気にかけて
おきたい所です。

それと、古戦場開始までの間に『栄誉の輝きの所持上限引き上げ』が完了していると
嬉しいですね~ これって上限が上がるだけで、取得の週制限に関しては現状通りと
考えていいのかしら?


古戦場の項目には、こっそりと6月開催は【火属性有利】と書かれているので

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合間を縫って、こやつのエンブレムを作ってこなくちゃだわん(/・ω・)/